江湖有傳PC賽車遊戲《Carmageddon》用撞車做主題,皆因遊戲開發商Stainless Steel Software斷定倒後開車撞向每一個對手會更加有趣,不過《Carmageddon》最出名的地方其實是玩家可以興高采烈草菅人命橫掃沿途行人。八卦報章得知世上有這種遊戲後自然炸開了鍋,紛紛用「馬上禁止這個遊戲」之類的大字標題口誅筆伐。結果一如閣下所料,《Carmageddon》反而大賣了二百萬個,試問還有誰需要公關公司做幫手呢?
當《Carmageddon》1997年正式登陸英倫時,開發商把遊戲中的人形葉子板祭品全部變成綠色血液的喪屍,玩家可以肆意撞向一群又一群人形物體而無損良知,與擋風玻璃上血肉模糊的光景形成好不強烈的對比。
當所有指責謾罵平息下來後,大家才驚覺《Carmageddon》其實是個好玩有趣技術水準非常高的駕駛遊戲。遊戲中的反烏托邦舞台非常遼闊,設有形形色色設計細緻的汽車遊樂場,從有毒化工廠至到腳下非常滑溜的滑雪勝地不一而足。與此同時,為了配合車撞車淘汰對手贏得賽事的玩法,遊戲採用了一個嘆為觀止的車身變形系統,遭玩家硬撼的對手經常會被撞至車身彎得跟香蕉一樣。
這群好似烏合之眾的對手,其實包含了好些賽車遊戲史上色彩最豐富的人物,譬如一個駕駛未來日本轎跑的暴走人造人,或者一個從頭都腳作戀物狂打扮,駕駛一部綠色Countach的大漢,以及一對駕駛靈車的仵作雙胞胎(靈車名曰The Stiff Shifter)。比賽期間,畫面會在其中一個角落以類似webcam影像的方式播放玩家所用遊戲角色的動靜,角色還會不時扮鬼臉,似乎大有先見知名預示了如今電視遊戲的串流技術。
Mike Channell