經過深思熟慮和迴盪在辦公室內的大呼小叫,以下為 TG 史上最偉大電玩遊戲的最終清單。
10
Rocket League – PlayStation 4, Xbox One, PC (2015)
Top Gear多年前就已經確定,改進這項精美遊戲的最佳方法是用不起眼、樸實無華的汽車換掉高薪的 primadonna 玩家。汽車根本不可能趴在地上、並抓著大腿打滾,因為汽車沒有大腿。Rocket League 透過在雞尾酒中加入少許煤油,簡單地根據該公式得出其合乎邏輯的結論。
Rocket League 是一款令人極度上癮的線上遊戲,其中由火箭驅動的矮胖四驅車競相將一個巨大的足球踢進對方球隊的球門。理論上很簡單,但有一個完整的科幻世界,包括能夠將車靈巧的彈跳、適時進行凌空抽射等等。
09
Colin McRae Rally – PlayStation (1998)
任何在 N64 上玩過Michael Owen的世界足球聯賽 (World League Soccer) 的人都會告訴您,將體育明星與視頻遊戲混合使用很少會產生出色的效果。不過其中一個很大的例外是Colin McRae系列,它將在拉力賽中大噴碎石的樂趣完整轉移到您的客廳。90後孩子們對過度轉向的潛在愛好正是在此時被喚醒。
八個國際賽段設定了一個很棒的難度曲線,汽車從閃閃發亮、到後來在威爾士的泥漿中結塊,同時你將駕駛Impreza以時速200行駛在骯髒的山坡上,感覺一切都棒極了。
08
GTR 2:FIA GT 賽車遊戲 – PC (2006)
如今,有了《Assetto Corsa Competizione》及其定期的季節性更新,我們已經習慣了 GT 賽車錦標賽獲得與 F1 在其自己的比賽中獲得的一樣包羅萬象的待遇。但它也發生在 2000 年代中期 GTR 遊戲的兩個輝煌而短暫的歲月裡。尤其是 GTR 2 是一個啟示,將在第一場比賽中顯示出巨大潛力的操控模型轉變為最真實和最苛刻的賽車體驗。今天仍然有狂熱的粉絲群在玩這款遊戲可是大有原因。
更重要的是,遊戲的車庫裡滿是GT黃金時代的汽車,法拉利 550 Maranello與瑪莎拉蒂 MC12 在 GT1 組別中分道揚鑣,鬥雞眼的 Morgan Aero 8 GTN 仍然是可以接受的突擊戰馬水療中心 24 小時開放。
順便說一句,Spa 24 是遊戲中所有眾多系統齊聚一堂的地方,多級賽車加上動態時間和天氣使耐力賽成為一個真實的場合,即使你將整個事情壓縮到 24 分鐘內。技術上毫不妥協的 PC 模擬賽車處於最佳狀態。
07
Daytona USA – Arcade (1993)
這款遊戲為多人街機賽車樹立了新標竿,也是 1990 年代人們去郊區保齡球館的唯一原因。汽車和賽道全屬虛構——絕對沒有一處賽道有著雕刻在懸崖上的巨大刺蝟…我說音速小子。但殘酷的轉向回饋、具有挑戰性的漂移機制和出眾的畫面呈現則讓剛剛上述這一切顯得無關緊要。
坐在充滿立體感與視覺效果的 Daytona USA 街機螢幕前方幾吋遠的體驗簡直超級壯觀,你甚至可以設法找到八個人參加一場完整的多人賽事。不過最重要的是,當您在三個賽道中最為艱難的賽道上獲得第一名,代表著您將自動成為一名完全合格的 NASCAR 車手。這是真的(顯然不是)。
06
Burnout 3: Takedown – PlayStation 2, Xbox (2004)
俠盜獵車手系列在為駕駛者樹立壞榜樣的方面獲得了諸多玩家青睞,但我們從來沒有遇到過揮舞著標語牌的暴民來購買 Burnout 遊戲。這真的很奇怪,因為該系列對於恣意破壞及魯莽行為的態度,讓 GTA 看起來只像是在玩開心農場。
身為Burnout 系列中的第三部作品,此作與前兩部作品相比幾乎一模一樣。不同之處在於名稱多出來的” Takedown”字樣,Burnout 3 是第一個將侵略性置於遊戲核心的作品。在賽車時碰撞他人成為勝利的必要條件:當您將其他賽車手撞出道路時,便會得到至關重要的額外氮氣加持作為獎勵。
05
Forza Horizon 4 – Xbox and PC (2018)
雖然我們喜歡 Forza Horizon 5在墨西哥展現的活力,但 Horizon 4將場景設定在我們心愛的英國本土,意味著它仍然是我們最喜歡的系列。新導入的季節變化在地平線 4 中確實意義深遠,從夏季乾燥的柏油路到冬季深度及膝的積雪,Horizon 4完美地捕捉了英國的特色,包括可變限速標誌。
地平線 4 可能是我們的最愛,因為它對我們美麗的小島進行積極地再現,但事實上,您可以將最近的兩款 Forza Horizon 遊戲中的任何一款放在這個名次當中。它們都塞滿了各種活動,充斥著各式令人嚮往的金屬。很少有遊戲能像《Forza Horizon》那樣抓到公路旅行的精髓,而且與您上次的真實世界公路旅行不同:您將在McLaren Senna裡頭進行這次非凡旅行。
04
Out Run – Arcade (1986)
這裡沒有你真地輪胎消耗或動態天氣系統,只有你、一輛普通的紅色敞篷車(這絕對不是頂級法拉利 Testarossa,SEGA承諾),副駕座位上有一個性感的 16-bit金髮女郎,以及幾乎無窮無盡的美國公路。所有遊戲內的元素都伴隨著一些有史以來最具感染力的電子遊戲音樂。
不過這可是一款非常困難的遊戲,儘管一路上缺少真正的彎道,但任何懷抱決心要完成它的人都可以花上20鎊的閃亮硬幣來獲得此特權。儘管就我們而言,要在高分榜上佔有一席之地、並與 80 年代最好的街機賽車手們一起玩上 15 分鐘,依然是件划算且具吸引力的事情。
03
超級瑪利歐賽車- SNES (1993)
有的賽車遊戲具有聲音高亢、單獨錄製的引擎聲音,有的具有世界上最好、最逼真的賽道效果,有的物理效果逼真得讓史蒂芬霍金教授興奮不已。但這個純粹有趣的賽車遊戲——超級馬里歐賽車在過去25年來佔據了遊戲世界的一席之地。
很少賽車遊戲能夠通過適時的使用道具與增加額外動力來製造令人愉悅的無政府狀態、從而扭轉一場比賽。甚至任天堂自己的世代續作也未能完全做到這一點。向你的伙伴扔紅色貝殼總是很有趣,而在顯然相當有限的16-bit畫素中操控這些矮胖角色亦是相當有趣的事情。將 SNES遊戲機從您的閣樓中挖出來,您會發現它在今天玩起來依舊同樣令人感到愉悅。
02
Sega Rally Championship – Arcade (1994)
藉由Daytona USA這部遊戲嶄露頭角後,街機愛好者們無不在 90 年代中期開始不斷用自己的臀部為這款開創性的桶形街機座椅加溫。Toyota Celica 和 Lancia Delta 都以平衡且完美的方式出現在遊戲當中,而且每個階段巧妙平衡的時間限制都要求玩家透過精確的動力滑胎作出完美的SS賽段。
還記得當你把賽車丟進髮夾彎時與輪胎抓地力的較勁嗎?還記得塑料排檔桿令人滿意的沉悶聲嗎?或是記得當計時器在神秘的最後湖濱舞台上滴答作響時造成身邊的擁擠不堪嗎?因為我們都曾經這樣做過。
01
Gran Turismo – Sony PlayStation (1998)
當您接觸到這個已然成為經典的遊戲之初作的那一刻,你肯定會猛然驚覺在這之前所發生的一切都像是胡說八道,有人可以支援製作那張梗圖嗎?
雖然賽車遊戲已經存在多年,但 Gran Turismo 單槍匹馬推出了真正的賽車模擬遊戲,幾乎成為一種全新的遊戲類型。這意味著您實際上必須偶爾使用剎車、而讓那些動力強大的超級跑車遠離障礙幾乎成為是不可能任務。當然,GT在最近的新作中達到了幾近瘋狂的高標準,但這仍然是相當具有開創性、且是賽車遊戲明顯進步的指標。